O que você faria se, a cada cem anos uma ilha ressurgisse para que seus antigos habitantes buscassem formas de acabar com uma maldição há muito lançada? Onde cada povo dividido deveria escolher seu líder como o campeão, correndo o risco de que, ao matar um deles todo o seu povo pereceria… arriscaria escolher um para morrer? Saberia se sacrificar? Bem-vindo a Lightlark, onde seus receios podem ser ouvidos e seus piores pesadelos atendidos

Nesta leitura conheça os competidores e saiba escolher em quem depositar sua torcida neste mix de Jogos Vorazes e intrigas de corte de Acotar. Conheça a líder dos Selvagens, Isla Crown, cujo povo fora amaldiçoado a nunca amar ou devorar o coração da pessoa amada. Um reino dividido em seis, cada qual com sua particularidade, e claro, sua maldição.
“A profecia para quebrar as maldições tinha três partes, que foram interpretadas de várias maneiras ao longo dos séculos. Uma era clara. Para que as maldições fossem erradicadas, um dos seis governantes tinha que morrer.”
Em Lightlark acompanhamos aqui os dias no centenário, suas regras, seus intrigantes governantes e os segredos que toda corte sempre tem que ter. Um livro para os fãs de algo misterioso, possíveis amores errados, amizades, maldições e mentiras.
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